v2.4.018 Änderungen
Update & Fixes
Private Server laufen nicht mehr ab, Force Item Battle Joker-Fix und mehr
Veröffentlicht von beqsty_
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Hinzugefügt
4- Deathrun ist jetzt als Private Challenge (Battle) für Challenger+ verfügbar
- Seasons in der Lobby: Cosmetics sind in der Lootbox, und Geschenke in der Lobby versteckt, zu bestimmten Zeiten/ Seasons
- Private Battles: /c timer <add|remove|set> <Sekunden> verstellt die Rundenzeit
- Neue Cosmetics: Frost, Keks, goldenes Triallab-Logo und Fledermaus
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Geändert
7- Private Server laufen nicht mehr ab: Das 14-Tage-Limit entfällt für alle, dein Server bleibt erhalten, bis du ihn selbst löschst. Bereits abgelaufene Server sind wieder freigeschaltet
- Mehr Spieler pro Server: Free jetzt 6 Spieler, Challenger 8 Spieler
- Force Item Battle (privat & Lobby): Kein Item kommt in einer Runde doppelt
- Private Mob Army Battle: Zuschauer-Kompass entfernt (war ohne funktion)
- Chunk Randomizer: Sulfur-Stacheln tauchen nicht mehr als Block auf Saison-Cosmetics zeigen in der Übersicht an, zu welcher Saison es sie gibt
- Saison-Cosmetics zeigen in der Übersicht an, zu welcher Saison es sie gibt
- Private Battles: /c stop pausiert die Runde, statt sie zu beenden – sie läuft beim nächsten Start weiter
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Behoben
7- Private Force Item Battle: Joker-Fehler behoben – das Item wurde teilweise endlos im Chat mit Sound angezeigt oder musste immer wieder abgegeben werden
- Private Force Item Battle: Leere Server schalten sich wieder automatisch ab
- Private Challenges: Der Team-Rucksack bleibt nach einem Stopp mitten in der Runde erhalten
- Private Mob Army Battle: Mobs verfolgen tote Spieler im Respawn-Cooldown in der Arena nicht mehr
- Texturpakete von Red Light Green Light, Deathrun und Voidrun werden jetzt auch bei einem Kick oder Server-Stopp entladen
- /c invite mit einem falsch geschriebenen oder unbekannten Namen meldet jetzt einen Fehler, statt die Einladung still zu verschlucken
- Private Mob Army Battle: In der Warte-Lobby lassen sich Amboss, Werkbank und Co. nicht mehr benutzen